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发布日期:2026-01-25 04:36 点击次数:55

日前,《神鬼寓言》新作发布全新实机演示,展示了丰富的玩法内容,其高度的自由度与无缝开放世界设计令不少玩家印象深刻。
然而,视频中呈现的人物形象也引发了一些争议。部分玩家指出,游戏中深色皮肤的NPC与角色比例较高,这种角色构成令他们感到不解。

在“多元、公平、包容”(DEI)议题备受关注的西方游戏界,不少玩家对开发团队在作品中系统性融入相关元素的做法已感到厌倦。《神鬼寓言》演示公布后,相关批评随之涌现:
{jz:field.toptypename/}“为什么中世纪的白人看起来像是要灭绝了?可能Xbox听到‘黑暗时代’这个词后,完全误解了它的意思。这看起来太荒唐了,这种风气该消停了。”

“游戏看起来完全符合大家对现代西方3A大作的刻板印象——第一个开口说话的角色就是黑人女性。如此直白的‘政治正确’,让人对它的市场前景不太乐观。”


还有玩家将其与此前引发类似争议的《龙腾世纪4》等作品相比较,认为:“如今这些西方奇幻游戏长得越来越像,都失去了自己独特的艺术风格。”
这种批评本身,是否足以判断一款游戏的优劣?你认为,仅凭人物形象/肤色构成就批评游戏质量,是否合理?作为玩家,你的核心关切是什么?欢迎在评论区聊一聊。
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